「マテリアルセーブ」とは?
効果の処理とルール裁定を解説
(最終更新日:)
「マテリアルセーブ」の簡単な解説
「マテリアルセーブ」のルール解説
16-21. ≪マテリアルセーブ≫16-21-1.≪マテリアルセーブ≫は、「このデジモンが消滅するとき、そのデジモンのデジクロス条件に記述されているカードを、そのデジモンの進化元の中からこの効果で指定されている枚数選び、自分のテイマー1体の下に置くことができる」キーワード効果です。
カードでは≪マテリアルセーブ1≫のように表記されます。16-21-2.≪マテリアルセーブ≫は「このデジモンが消滅するとき」に誘発する、即時型効果です。16-21-3.≪マテリアルセーブ≫は任意効果です。
ただし、≪マテリアルセーブ≫を処理する場合、この効果で指定されている枚数、可能な限り自分のテイマーの下に置かなければなりません。16-21-4.1回の≪マテリアルセーブ≫で複数枚、テイマー1体の下に置かれる場合、それら全ては同時に置かれますが、手順としては1枚ずつテイマーの下に置きます。
また、その重なり順は≪マテリアルセーブ≫を処理するプレイヤーが選びます。16-21-5.≪マテリアルセーブ≫は、デジクロス条件で指定されているカードであれば、同じカードを複数枚、テイマーの下に置くことができます。16-21-6.≪マテリアルセーブ≫を処理する際、テイマーの下に重ねられているカードがある場合、重ねられている1番下に置きます。
引用:デジモンカードゲーム 総合ルール Ver.4.3(2026年9月18日更新) 16-21
「マテリアルセーブ」で置く枚数は選べる?
「マテリアルセーブ」でどのカードを置ける?
置けるのはそのデジモンのデジクロス条件に名前が書かれているカードだけです。デジクロス条件に無いカードが進化元にあっても、そのカードはテイマーの下に置けずトラッシュに行きます。
デジクロスで素材にしたカードだけでなく、進化で重なったカードでもデジクロス条件に書かれていれば置く事が出来ます。
「マテリアルセーブ」で同じ名前のカードを2枚置ける?
「マテリアルセーブ」はテイマーがいない時はどうなる?
「マテリアルセーブ」は自分のテイマーの下に置く効果なので、自分のテイマーが1体もいなければ発揮出来ません。進化元のカードは全てトラッシュに置かれます。
デジクロスのデッキはテイマーが要になるので、「マテリアルセーブ」を使うためにもテイマーを場に残しておきましょう!
「マテリアルセーブ」で置いたカードを「消滅時」効果ですぐ使える?
「マテリアルセーブ」は消滅する直前に割り込んで処理し、「消滅時」の効果はその後に発揮します。そのため「マテリアルセーブ」でテイマーの下に置いたカードを、同じデジモンの「消滅時」の効果で登場させる事が出来ます。
「マテリアルセーブ」を持つ代表カードと相場
この記事で取り上げたカードの最新相場です。カード名をタップすると、値段推移チャートや販売店ごとの価格を確認できます。
出典
この記事のルール引用は、デジモンカードゲーム 総合ルール Ver.4.3(2026年9月18日更新)(PDF)の「16-21」より転記したものです。ルールは改訂されることがあるため、最新の条文と公式Q&Aは公式サイトのルールページをご確認ください。